Le blog de Secret Agent!
Directement depuis le code : comment fonctionne AgentiLoop Agent!, ce qui a changé et pourquoi. 100% frais.
MarioKart64JS passe à la 3D : karts de la Wii, écran titre en 3D et survols après l'arrivée
Mario Kart 64 dessine ses pilotes sous forme de sprites plats. Appuyez sur 3 dans MarioKart64JS et chaque kart devient un modèle 3D, Lakitu compris, avec de vraies ombres, un écran titre reconstruit en 3D et une caméra qui tourne autour de votre kart après l'arrivée. Voici comment le mode 3D a été assemblé, en captures d'écran.
What the Issue Tracker Taught Agent!
Sixty-seven issues, a dozen outside pull requests and three releases in a week. Here is what people have said about Agent! where it counts most, in GitHub issues, and what each report changed in the app, from an LLM-written security review in March to a Claude OAuth break this week.
What People Are Saying About Agent!, Six Months In
We read every review, thread and directory listing we could find about AgentiLoop Agent!, from the April Hacker News front page to French, Japanese, Korean, Russian and Chinese write-ups. Here is what they agree on, where they push back, and which of their facts have gone stale.
MarioKart64JS : reconstruire Mario Kart 64 de zéro en JavaScript
GoKart était un jeu de course à la Mario Kart. Cette fois, l'objectif était Mario Kart 64 lui-même, reconstruit dans un navigateur avec Three.js et sans émulateur. En une journée et 70 commits de l'agent, Agent! a écrit des extracteurs de ROM, un décodeur TKMK00, les 16 circuits, les écrans de titre et de menu, et un portage JavaScript du séquenceur musical du jeu. Voici ce qu'il a fallu, y compris le moment où une session a refusé.
De retour sur Hacker News, six mois plus tard, avec Auto-Pilot
Agent! est de nouveau sur Hacker News en tant que Show HN. Le fil d'avril portait sur un harnais de programmation natif pour Mac ; celui-ci porte sur Auto-Pilot, la boucle pilotée par un objectif qui enchaîne les cycles jusqu'à ce que l'objectif soit atteint, et sur le jeu façon Mario Kart qu'elle est en train de construire. Voici la publication, ce qui se cache derrière chacune de ses affirmations, et où rejoindre la discussion.
GoKart : un jeu de course façon Mario Kart qu'Auto-Pilot a construit en un après-midi
Donnez à l'Auto-Pilot d'Agent! un seul objectif - « crée un clone de Mario Kart appelé GoKart » - et revenez devant un jeu de course Godot 4 avec trois circuits, huit objets, des rivaux pilotés par l'IA et 3 344 vérifications de test au vert. Deux jours et 87 commits de l'agent plus tard, c'est GoKart 0.0.2, avec quatre circuits, un mode Bataille, des Contre-la-montre et un menu façon Mario Kart 64. Voici ce que le journal dit qu'il s'est réellement passé, y compris les moments où il s'est retrouvé bloqué.
Toute la famille sort : Agent! 1.1.87 et AgentiLoop CLI 0.0.5
Agent! pour Mac accueille Auto-Pilot, six nouveaux fournisseurs, un critique plus strict et la prise en charge de macOS 14.6. Les CLI en Rust et en Go s'offrent une boîte à outils plus fournie : recherche, récupération web, tâches, AGENTS.md, /undo, commandes personnalisées et --json.
Agent! Gets a Face: An Optional Speaking, Animated Avatar on New Tabs
Coming in the next Agent! pre-release, scheduled for Saturday, October 10 - an optional avatar that speaks and animates alongside the task log. Not cute, not cuddly, and not a mascot. Now in development.
Archives
Des articles plus anciens qui ont trouvé peu de lecteurs. Ils restent en ligne et reviennent dans la liste ci-dessus s’ils retrouvent un public.
- Comment Agent! a commencé : trois jours en mars
- Qu’est-ce qu’une boucle d’agent ? Un robot, un sandwich et l’art de réessayer
- Sonoma, Intel et le Mac qui n’était pas encore mort
- Une version le 1er de chaque mois, et des préversions entre les deux
- Le terminal contre-attaque : la boucle de l'agent devient multiplateforme en Rust et en Go
- Agent! fonctionne désormais sous macOS 14.6 et sur les Mac Intel : comment nous nous sommes affranchis de macOS 26
- Avant que le modèle n'ait voix au chapitre : dans les coulisses des garde-fous shell d'Agent!
- Bienvenue sur le blog d'Agent! : une app, n'importe quelle IA, le contrôle total de votre Mac
- Pourquoi Agent! compacte à la moitié de la fenêtre, et les trois bugs qui l'ont réduite à 16K
- Voici Jev : un second avis qui répond en types, pas en prose
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