Der Secret Agent! Blog
Direkt aus dem Code: wie AgentiLoop Agent! funktioniert, was sich geändert hat und warum. 100% frisch.
MarioKart64JS wird 3D: Wii-Karts, ein 3D-Titelbildschirm und Kameraflüge nach dem Ziel
Mario Kart 64 zeichnet seine Fahrer als flache Sprites. Drückt man in MarioKart64JS die 3, wird jedes Kart zu einem 3D-Modell, Lakitu eingeschlossen, mit echten Schatten, einem neu gebauten 3D-Titelbildschirm und einer Kamera, die nach dem Ziel um das eigene Kart fliegt. Hier steht in Screenshots, wie der 3D-Modus entstanden ist.
What the Issue Tracker Taught Agent!
Sixty-seven issues, a dozen outside pull requests and three releases in a week. Here is what people have said about Agent! where it counts most, in GitHub issues, and what each report changed in the app, from an LLM-written security review in March to a Claude OAuth break this week.
What People Are Saying About Agent!, Six Months In
We read every review, thread and directory listing we could find about AgentiLoop Agent!, from the April Hacker News front page to French, Japanese, Korean, Russian and Chinese write-ups. Here is what they agree on, where they push back, and which of their facts have gone stale.
MarioKart64JS: Mario Kart 64 von Grund auf in JavaScript neu gebaut
GoKart war ein Rennspiel im Mario-Kart-Stil. Diesmal war das Ziel Mario Kart 64 selbst, neu gebaut im Browser mit Three.js und ohne Emulator. An einem Tag und in 70 Agent-Commits schrieb Agent! ROM-Extraktoren, einen TKMK00-Decoder, alle 16 Strecken, Titel- und Menübildschirme und eine JavaScript-Portierung des Musik-Sequencers des Spiels. Hier steht, was dafür nötig war, einschließlich des Teils, in dem sich eine Sitzung geweigert hat.
Zurück auf Hacker News, sechs Monate später, mit Auto-Pilot
Agent! ist wieder auf Hacker News, als Show HN. Der Thread im April drehte sich um ein natives Coding-Harness für den Mac; dieser dreht sich um Auto-Pilot, die zielgesteuerte Schleife, die so lange Zyklen ausführt, bis das Ziel erreicht ist, und um das Spiel im Stil von Mario Kart, das sie seitdem baut. Hier ist der Beitrag, was hinter jeder Behauptung darin steckt und wo man in die Diskussion einsteigen kann.
GoKart: Ein Rennspiel im Mario-Kart-Stil, das Auto-Pilot an einem Nachmittag gebaut hat
Gib dem Auto-Pilot von Agent! ein einziges Ziel - „erstelle einen Mario-Kart-Klon namens GoKart" - und komm zurück zu einem Godot-4-Rennspiel mit drei Strecken, acht Items, KI-Gegnern und 3.344 bestandenen Test-Checks. Zwei Tage und 87 Agent-Commits später ist es GoKart 0.0.2, mit vier Strecken, Battle-Modus, Zeitfahren und einem Menü im Stil von Mario Kart 64. Hier steht, was laut Protokoll wirklich passiert ist, einschließlich der Stellen, an denen es feststeckte.
Die ganze Familie erscheint: Agent! 1.1.87 und AgentiLoop CLI 0.0.5
Agent! für Mac bekommt Auto-Pilot, sechs neue Provider, einen strengeren Kritiker und Unterstützung für macOS 14.6. Die CLIs in Rust und Go bekommen einen größeren Werkzeugkasten: Suche, Web-Abruf, Todos, AGENTS.md, /undo, eigene Befehle und --json.
Agent! Gets a Face: An Optional Speaking, Animated Avatar on New Tabs
Coming in the next Agent! pre-release, scheduled for Saturday, October 10 - an optional avatar that speaks and animates alongside the task log. Not cute, not cuddly, and not a mascot. Now in development.
Archiv
Ältere Beiträge mit wenigen Lesern. Sie bleiben online und kehren in die Liste oben zurück, wenn sie wieder gelesen werden.
- Wie Agent! anfing: drei Tage im März
- Was ist ein Agent-Loop? Ein Roboter, ein Sandwich und die Kunst, es noch einmal zu versuchen
- Sonoma, Intel und der Mac, der noch nicht tot war
- Ein Release am Ersten jedes Monats, dazwischen Pre-Releases
- Das Terminal schlägt zurück: Der Agent-Loop wird plattformübergreifend in Rust und Go
- Agent! läuft jetzt unter macOS 14.6 und auf Intel-Macs: Wie wir uns von macOS 26 gelöst haben
- Bevor das Modell mitreden darf: So funktionieren die Shell-Schutzmechanismen von Agent!
- Willkommen im Agent!-Blog: Eine App, jede KI, volle Kontrolle über deinen Mac
- Warum Agent! bei halbem Kontextfenster komprimiert – und die drei Bugs, die es auf 16K schrumpfen ließen
- Darf ich vorstellen: Jev – eine zweite Meinung, die in Typen antwortet, nicht in Prosa
- Warum wir den Coding-Modus rausgeworfen haben: Das Modell soll seine Werkzeuge selbst wählen