为什么 Agent! 在上下文窗口用到一半时压缩,以及把阈值缩到 16K 的三个 bug
Agent! 的上下文压缩如何决定何时对长任务进行摘要,以及 9 月 28 日针对备用模型、Ollama 和 272K Codex 窗口的修复。
每月 1 日发布,中间穿插预发布
Agent! 现在于每月 1 日发布稳定版。每日预发布(之后改为每周)用来试验新功能和修复,候选版本则在发布日之前把一切定下来。
终端反击:用 Rust 和 Go 将智能体循环带向跨平台
Agent! 是一款 Mac 应用,但编程智能体应该出现在开发者工作的任何地方。本文介绍智能体循环如何变成两个 CLI(一个用 Rust,一个用 Go),并在 macOS、Windows 和 Linux 上提供全屏 TUI。
Agent! 现已支持 macOS 14.6 和 Intel Mac:我们如何摆脱对 macOS 26 的依赖
Agent! 原本围绕 macOS 26 上的 Apple Intelligence 构建。本文介绍我们如何通过一天的 #available 条件判断和包版本升级,让它能够在 Apple Silicon 和 Intel 的 macOS 14.6 上运行。
在模型开口之前:深入解析 Agent! 的 Shell 安全护栏
ShellSafetyService、守护进程侧的二次检查以及 Jev 第二意见如何阻止 AI 智能体清空你的 Mac——带你逐行走读真实的 Swift 代码。
欢迎来到 Agent! 博客:一个应用,任意 AI,全面掌控你的 Mac
AgentiLoop Agent! 是什么、如何构建,以及这个每日更新的博客将涵盖哪些内容——一切都直接来自源代码。
认识 Jev:以类型而非文字作答的第二意见
Agent! 现在会在执行 shell 命令之前询问 Jev(TypeSafe System One)该命令的破坏性有多大。本文解释为什么 Jev 是一个顾问,而不是又一个 LLM 提供商。
我们为什么彻底移除了编码模式:让模型自己挑选工具
Agent! 过去会猜测你想做编码还是自动化,并据此隐藏工具。一次失败的 Photo Booth 任务让我们明白,运行框架不该再去揣测模型。