El blog de Secret Agent!

Directo desde el código: cómo funciona AgentiLoop Agent!, qué ha cambiado y por qué. 100% fresco.

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MarioKart64JS se pasa al 3D: karts de Wii, una pantalla de título en 3D y vuelos de cámara tras la meta

Mario Kart 64 dibuja a sus pilotos como sprites planos. Pulsa 3 en MarioKart64JS y cada kart se convierte en un modelo 3D, Lakitu incluido, con sombras reales, una pantalla de título reconstruida en 3D y una cámara que vuela alrededor de tu kart después de la meta. Así se montó el modo 3D, en capturas de pantalla.

What the Issue Tracker Taught Agent!

Sixty-seven issues, a dozen outside pull requests and three releases in a week. Here is what people have said about Agent! where it counts most, in GitHub issues, and what each report changed in the app, from an LLM-written security review in March to a Claude OAuth break this week.

What People Are Saying About Agent!, Six Months In

We read every review, thread and directory listing we could find about AgentiLoop Agent!, from the April Hacker News front page to French, Japanese, Korean, Russian and Chinese write-ups. Here is what they agree on, where they push back, and which of their facts have gone stale.

MarioKart64JS: reconstruir Mario Kart 64 desde cero en JavaScript

GoKart era un juego de carreras al estilo Mario Kart. Esta vez el objetivo era el propio Mario Kart 64, reconstruido en un navegador con Three.js y sin emulador. En un día y 70 commits del agente, Agent! escribió extractores de ROM, un decodificador TKMK00, los 16 circuitos, las pantallas de título y de menú, y un port en JavaScript del secuenciador musical del juego. Esto es lo que hizo falta, incluida la parte en la que una sesión se negó.

De vuelta en Hacker News, seis meses después, con Auto-Pilot

Agent! vuelve a estar en Hacker News como Show HN. El hilo de abril trataba de un arnés de programación nativo para Mac; este trata de Auto-Pilot, el bucle guiado por un objetivo que sigue ejecutando ciclos hasta alcanzarlo, y del juego al estilo Mario Kart que ha estado construyendo. Aquí está la publicación, qué hay detrás de cada afirmación y dónde unirse a la discusión.

GoKart: un juego de carreras al estilo Mario Kart que Auto-Pilot construyó en una tarde

Dale a Auto-Pilot de Agent! un único objetivo - "crea un clon de Mario Kart llamado GoKart" - y vuelve para encontrarte un juego de carreras en Godot 4 con tres circuitos, ocho objetos, rivales controlados por IA y 3.344 comprobaciones de test en verde. Dos días y 87 commits del agente después es GoKart 0.0.2, con cuatro circuitos, modo Batalla, Contrarreloj y un menú al estilo Mario Kart 64. Esto es lo que dice el registro que ocurrió de verdad, incluidas las partes en las que se quedó atascado.

Toda la familia se publica: Agent! 1.1.87 y AgentiLoop CLI 0.0.5

Agent! para Mac estrena Auto-Pilot, seis proveedores nuevos, un crítico más estricto y compatibilidad con macOS 14.6. Las CLI en Rust y Go amplían su caja de herramientas: búsqueda, descarga web, tareas, AGENTS.md, /undo, comandos personalizados y --json.

Agent! Gets a Face: An Optional Speaking, Animated Avatar on New Tabs

Coming in the next Agent! pre-release, scheduled for Saturday, October 10 - an optional avatar that speaks and animates alongside the task log. Not cute, not cuddly, and not a mascot. Now in development.

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Artículos antiguos con pocos lectores. Siguen en línea y vuelven a la lista de arriba si vuelven a leerse.